| Melhor uso padrão |
Anúncios com muitas referências, workflows de criadores, fotos de produto e direção criativa multi-asset. |
Clipes sociais cinematográficos, cenas com diálogo, controle estilo storyboard e sequências narrativas mais longas. |
Clipes curtos de alta fidelidade, hero shots polidos, geração de imagem para vídeo e workflows API alinhados ao Google. |
| Contrato de entrada |
Texto mais primeiro/último frame, referências de imagem, vídeo, áudio e amplo controle de proporção. |
Texto, controle de primeiro/último frame, elementos de referência e direção de cena por prompt. |
Texto, geração de imagem para vídeo, imagens de referência e workflows de primeiro/último frame. |
| Orçamento de referências |
Melhor quando uma requisição pode levar várias imagens, refs de vídeo e refs de áudio; use quando materiais enviados são o produto. |
Melhor quando referências guiam a cena, não quando a requisição precisa carregar muitos materiais. |
Melhor quando imagens de referência ou primeiro/último frame bastam; menos indicado para briefs pesados com muitos materiais. |
| Duração |
4-15 segundos; útil quando uma unidade gerada precisa carregar um beat de anúncio. |
3-15 segundos; útil quando um clipe precisa de ritmo, ação ou continuidade de diálogo. |
4, 6 ou 8 segundos; útil para clipes curtos, polidos e inserts visuais. |
| Áudio |
Melhor tratado como workflow multimodal de referência quando pistas de áudio fazem parte do brief. |
Bom encaixe para áudio nativo, diálogo multilíngue e ritmo de cena. |
Bom encaixe para áudio nativo em workflows curtos de vídeo do Google. |
| Resolução |
480p, 720p, 1080p; o encaixe depende dos materiais de referência e do destino de saída. |
720p, 1080p, 4K; bom quando a especificação de saída importa para social ou entrega cinematográfica. |
720p, 1080p, 4K; bom quando saída curta de alta fidelidade é requisito do produto. |
| Estratégia de requisição |
Roteie por tipo de material: somente texto, primeiro frame, primeiro/último frame ou múltiplas referências. |
Roteie por necessidade de cena: clipe social sem som, clipe com som ou workflow estilo motion-control. |
Roteie por modo e custo: texto, primeiro/último frame, modo de referência, quality, fast, upscale ou extension. |
| Latência e retries |
A lógica de retry deve observar falhas de validação de referências e disponibilidade de URLs dos materiais. |
A lógica de retry deve observar custo com áudio, falhas em durações longas e deriva do prompt. |
A lógica de retry deve observar preview-only controls, bloqueios de segurança e custo de regenerar clipes curtos. |
| Workflow de desenvolvimento |
Use quando sua app aceita materiais enviados por usuários e precisa de campos schema para referências. |
Use quando sua app expõe direção de cena, opções de áudio ou escolhas de clipes mais longos. |
Use quando sua app já se alinha ao comportamento de modelos Google ou geração curta de imagem para vídeo. |
| Risco principal |
Workflows com muitas referências criam mais casos de validação, armazenamento e retry. |
Controle narrativo ainda varia por prompt; planeje uma alternativa para falhas de diálogo ou ação. |
Duração curta pode limitar produtos que precisam de continuidade de cena mais longa. |
| Mau encaixe quando |
Você só precisa de um hero clip curto de texto para vídeo com poucas referências. |
Você não precisa de áudio, diálogo, ritmo ou controle de sequência. |
Você precisa de continuidade de 15 segundos ou controle criativo multi-reference pesado. |