| Bester Standardfall |
Referenzlastige Anzeigen, Creator-Workflows, Produktbilder und kreative Richtung mit mehreren Assets. |
Cineastische Social Clips, Dialogszenen, storyboardartige Kontrolle und längere narrative Sequenzen. |
Hochwertige Kurzclips, polierte Hero Shots, Bild-zu-Video und Google-nahe API-Workflows. |
| Input-Vertrag |
Text plus Start-/Endframes, Bildreferenzen, Videoreferenzen, Audioreferenzen und breite Seitenverhältnis-Kontrolle. |
Text, Start-/Endframe-Kontrolle, Referenzelemente und promptgesteuerte Szenenrichtung. |
Text, Bild-zu-Video, Referenzbilder und Start-/Endframe-Workflows. |
| Referenzbudget |
Am besten, wenn eine Anfrage mehrere Bilder, Videoreferenzen und Audioreferenzen tragen kann; nutze es, wenn hochgeladene Assets das Produkt sind. |
Am besten, wenn Referenzen die Szenenrichtung führen, nicht wenn viele Assets in einer Anfrage gebündelt werden müssen. |
Am besten, wenn Referenzbilder oder Start-/Endframes reichen; weniger geeignet für sehr assetlastige Briefings. |
| Dauer |
4-15 Sekunden; nützlich, wenn eine Generierung genug Zeit für einen Anzeigenbeat braucht. |
3-15 Sekunden; nützlich, wenn ein Clip Pacing, Aktion oder Dialogkontinuität braucht. |
4, 6 oder 8 Sekunden; nützlich für kurze, polierte Clips und visuelle Inserts. |
| Audioverhalten |
Am besten als multimodaler Referenz-Workflow, wenn Audiohinweise Teil des briefs sind. |
Starke Passung für natives Audio, mehrsprachigen Dialog und Szenenrhythmus. |
Starke Passung für natives Audio in kurzen Google Video Workflows. |
| Auflösungspfad |
480p, 720p, 1080p; die Passung hängt von Referenzassets und Zielausgabe ab. |
720p, 1080p, 4K; gut, wenn die Ausgabespezifikation für Social oder cineastische Lieferung wichtig ist. |
720p, 1080p, 4K; gut, wenn hochwertiger Kurzoutput die Produktanforderung ist. |
| Request-Strategie |
Nach Assettyp routen: nur Text, Startframe, Start-/Endframe oder mehrere Referenzen. |
Nach Szenenbedarf routen: Social Clip ohne Sound, Clip mit Sound oder motion-control ähnlicher Workflow. |
Nach Modus und Kosten routen: Text, Start-/Endframes, Referenzmodus, quality, fast, upscale oder extension. |
| Latenz und Retries |
Retry-Logik sollte Referenzvalidierungsfehler und Asset-URL-Erreichbarkeit beobachten. |
Retry-Logik sollte Kosten mit Audio, Langdauerfehler und Prompt-Drift beobachten. |
Retry-Logik sollte preview-only controls, Sicherheitsblöcke und Kurzclip-Regenerierungskosten beobachten. |
| Entwickler-Workflow |
Nutze es, wenn deine App nutzergeladene Assets akzeptiert und Schemafelder für Referenzen braucht. |
Nutze es, wenn deine App Szenenrichtung, Audiooptionen oder längere Clip-Auswahl anbietet. |
Nutze es, wenn deine App bereits zu Google-Modellverhalten oder Kurzform-Bild-zu-Video passt. |
| Hauptrisiko |
Referenzlastige Workflows erzeugen mehr Validierungs-, Speicher- und Retry-Kanten. |
Narrative Kontrolle kann je nach Prompt variieren; plane Fallbacks für Dialog- oder Aktionsfehler. |
Kurze Dauer kann limitieren, wenn das Produkt längere Szenenkontinuität braucht. |
| Schlechte Passung, wenn |
Du nur einen einfachen kurzen Text-zu-Video-Hero-Clip mit minimalen Referenzen brauchst. |
Du kein Audio, keinen Dialog, kein Pacing und keine Sequenzkontrolle brauchst. |
Du 15-Sekunden-Kontinuität oder starke multi-reference creative control brauchst. |