Kling
Küstenszene aus der Kling-Filmschau.
720p · 10s
Claude visitors: new accounts receive $1.00 in bonus API credit within 30 days. One per person; usage credits only.
Für Entwickler, die eine API für Videogenerierung integrieren: Vergleiche Seedance 2.0, Kling 3.0 und Veo 3.1 nach Referenzen, Kamerakontrolle, nativem Audio, Dauer, Auflösung, Kosten und Modellwechsel. Kling, Seedance, Veo, Runway, Hailuo
73 Modelle · asynchrone Webhooks · nutzungsbasierte Abrechnung
Küstenszene aus der Kling-Filmschau.
720p · 10s
Eine Hand drückt bunte Tasten, generiert mit Veo 3.
1080p · 8s
Feuerchoreografie aus der Seedance-2.5-Demo.
540p · 20s
Eine Miniatur-Heißluftballonszene aus der Hailuo-Demo.
1344×768 · 5.9s
Beschreibe eine Szene und erhalte fertiges Videomaterial. Prompt, Dauer und Seitenverhältnis in einem Endpunkt.
Bringe ein Standbild in Bewegung. Übergib ein Referenzbild und einen Bewegungsprompt für kontrollierte Kamerafahrten.
Schneide neu, ändere den Stil oder ersetze Bereiche eines vorhandenen Clips, ohne die ganze Szene neu zu rendern.
Hebe einen 480p-Entwurf nach abgeschlossenem Schnitt auf 1080p oder 4K an. Günstiger als eine Vollauflösungsgenerierung.
Steuere eine sprechende Person mit einer Audiospur. Funktioniert mit generiertem oder hochgeladenem Material.
Erzeuge eine konsistente Präsentationsperson aus einem Referenzbild und einem Skript.
Bytedance
$0.14-$1.78 / Sekunde
Kuaishou
$0.08-$0.34 / Sekunde
$2.50 / Video
Kostenlos / Video
xAI
$0.10-$0.30 / Video
MiniMax
$0.39 / Video
Alibaba
$0.14-$0.24 / Sekunde
HeyGen
$0.04-$0.36 / Sekunde
KI Video Kosten ändern sich mit Auflösung, Dauer, Audioeinstellungen und Endpoint-Optionen. Nutze diesen Vergleich zur Modellwahl und prüfe vor dem Rollout die aktuellen Preise pro Aufruf oder Option auf der Live-Preisseite von RunAPI.
Diese Seite vergleicht die öffentliche RunAPI Modelloberfläche mit offizieller Modelldokumentation und Release Notes. Die Empfehlung priorisiert Produktionsanforderungen: Input-Kontrolle, Dauer, Audio-Workflow, Auflösungspfad, Task-Lifecycle und Integrationsstabilität.
Melde dich an, um mit deinen verfügbaren Videomodellen zu generieren.
import json
import os
import requests
response = requests.post(
"https://runapi.ai/api/v1/gemini_omni/text_to_video",
headers={"Authorization": f"Bearer {os.environ['RUNAPI_API_KEY']}"},
json=json.loads("{\"model\":\"gemini-omni-flash-1-1\",\"prompt\":\"A presenter walks through a bright studio.\",\"duration_seconds\":4}")
)
response.raise_for_status()
print(response.json())
Registriere dich und kopiere deinen Schlüssel aus dem Dashboard.
Wähle das Modell, das zu deinen Eingaben und Ausgaben passt.
Sende Prompt, Modell und Parameter per POST an /api/v1/kling/text_to_video.
Frage den Task ab oder nutze einen Webhook und lade dein Video herunter.
Schluss mit mehreren API-Schlüsseln. Eine Integration bietet Zugriff auf 73 Videomodelle aller Anbieter.
Unsere Mengenvereinbarungen mit Anbietern ermöglichen niedrigere Preise als der Direktzugriff, ohne Aufschlag.
Wenn ein Anbieter ausfällt, leiten wir zur nächstbesten Option weiter. Deine Anwendung bleibt verfügbar.
Direkter Ersatz für das OpenAI SDK. Ändere eine Codezeile und greife auf jedes Modell zu.
Bezahle nur deine Nutzung. Preise pro Anfrage ohne Mindestvolumen, mit Kosten nach Modell und Projekt.
Unsere Datenschutzerklärung erläutert, wie Anfragedaten und generierte Inhalte verarbeitet und gespeichert werden.
Erstelle Anzeigenvarianten für jedes Publikumssegment. Eine Prompt-Vorlage, ein Schlüssel und sekundengenaue Abrechnung.
Vertikale Clips in großer Zahl. Reiße Hunderte Aufgaben an und sammle die Ergebnisse über Webhooks.
Verwandle Produktbilder ohne Dreh oder Motion-Designer in animierte Bewegungsschleifen.
Lass einen Agenten die Videogenerierung über den MCP-Server als Tool aufrufen, ganz ohne eigenen API-Code.
| Funktion | RunAPI | Runway Direct | Replicate |
|---|---|---|---|
| Videomodelle | 73 | 1 Anbieter | ~15 |
| Preise | 15–25 % unter dem offiziellen Preis | Offizieller Tarif | Marktpreis |
| Async + Webhooks | ✓ | Teilweise | ✓ |
| Einheitliche Credits | ✓ | ✗ | ✓ |
| MCP-Server | ✓ | ✗ | ✗ |
| Anbieter-Failover | ✓ | ✗ | ✗ |
Dieser Vergleich bewertet die Modelle nicht nach einem einzelnen Demo-Clip. Seedance 2.0, Kling 3.0 und Veo 3.1 unterscheiden sich an Implementierungsgrenzen: wie viele Referenzassets ein Request tragen kann, ob natives Audio und längere Kontinuität zählen, wie kurze High-Fidelity-Ausgabe entsteht und wie teuer ein Modellwechsel nach einer fehlgeschlagenen Generierung ist.
Seedance 2.0 ist stark, wenn ein Request von Produktbildern, visuellen Referenzen, Start- oder Endframes, Beispielclips und Audiohinweisen abhängt. Es passt zu Produkten, in denen hochgeladene Assets den Generierungsfluss bestimmen.
Kling 3.0 ist stark, wenn ein Clip Rhythmus, Dialog, natives Audio und 3-15 Sekunden Kontinuität braucht. Es passt besser, wenn das Backend Szenenrichtung abbildet, nicht nur Einzelbildqualität.
Veo 3.1 ist stark, wenn das Produkt polierte kurze Clips, image-to-video, Start-/Endframe-Kontrolle und Google-Modellverhalten braucht. Die kürzere Dauer ist bei Hero Shots und Inserts eine Stärke.
Der größte Backend-Unterschied ist nicht nur Bildqualität. Mit RunAPI behalten Modellwechsel denselben API Key, dasselbe Task-Objekt, Polling, Webhooks, SDKs, CLI-Tools und Agent Skills.
| Anforderung | Beste Passung | Warum |
|---|---|---|
| Produktanzeigen mit vorhandenen Markenassets | Seedance 2.0 | Es akzeptiert den breitesten Referenzsatz für bild-, video- und audiogeführte Arbeit. |
| Cineastische Social Clips mit Dialog oder Sound | Kling 3.0 | Es passt am besten, wenn Rhythmus, Shot-Richtung und natives Audio zählen. |
| Premium-Kurzclips in einem Google-gestützten Workflow | Veo 3.1 | Es passt gut zu 4-, 6- oder 8-Sekunden-Generierung mit hoher Qualität und Frame-Kontrolle. |
| Eine Backend-Integration für alle drei | RunAPI | Task-Lifecycle, API Key, Abrechnung, Polling und Webhooks bleiben konsistent. |
| Vergleichspunkt | Seedance 2.0 | Kling 3.0 | Veo 3.1 |
|---|---|---|---|
| Bester Standardfall | Referenzlastige Anzeigen, Creator-Workflows, Produktbilder und kreative Richtung mit mehreren Assets. | Cineastische Social Clips, Dialogszenen, storyboardartige Kontrolle und längere narrative Sequenzen. | Hochwertige Kurzclips, polierte Hero Shots, Bild-zu-Video und Google-nahe API-Workflows. |
| Input-Vertrag | Text plus Start-/Endframes, Bildreferenzen, Videoreferenzen, Audioreferenzen und breite Seitenverhältnis-Kontrolle. | Text, Start-/Endframe-Kontrolle, Referenzelemente und promptgesteuerte Szenenrichtung. | Text, Bild-zu-Video, Referenzbilder und Start-/Endframe-Workflows. |
| Referenzbudget | Am besten, wenn eine Anfrage mehrere Bilder, Videoreferenzen und Audioreferenzen tragen kann; nutze es, wenn hochgeladene Assets das Produkt sind. | Am besten, wenn Referenzen die Szenenrichtung führen, nicht wenn viele Assets in einer Anfrage gebündelt werden müssen. | Am besten, wenn Referenzbilder oder Start-/Endframes reichen; weniger geeignet für sehr assetlastige Briefings. |
| Dauer | 4-15 Sekunden; nützlich, wenn eine Generierung genug Zeit für einen Anzeigenbeat braucht. | 3-15 Sekunden; nützlich, wenn ein Clip Pacing, Aktion oder Dialogkontinuität braucht. | 4, 6 oder 8 Sekunden; nützlich für kurze, polierte Clips und visuelle Inserts. |
| Audioverhalten | Am besten als multimodaler Referenz-Workflow, wenn Audiohinweise Teil des briefs sind. | Starke Passung für natives Audio, mehrsprachigen Dialog und Szenenrhythmus. | Starke Passung für natives Audio in kurzen Google Video Workflows. |
| Auflösungspfad | 480p, 720p, 1080p; die Passung hängt von Referenzassets und Zielausgabe ab. | 720p, 1080p, 4K; gut, wenn die Ausgabespezifikation für Social oder cineastische Lieferung wichtig ist. | 720p, 1080p, 4K; gut, wenn hochwertiger Kurzoutput die Produktanforderung ist. |
| Request-Strategie | Nach Assettyp routen: nur Text, Startframe, Start-/Endframe oder mehrere Referenzen. | Nach Szenenbedarf routen: Social Clip ohne Sound, Clip mit Sound oder motion-control ähnlicher Workflow. | Nach Modus und Kosten routen: Text, Start-/Endframes, Referenzmodus, quality, fast, upscale oder extension. |
| Latenz und Retries | Retry-Logik sollte Referenzvalidierungsfehler und Asset-URL-Erreichbarkeit beobachten. | Retry-Logik sollte Kosten mit Audio, Langdauerfehler und Prompt-Drift beobachten. | Retry-Logik sollte preview-only controls, Sicherheitsblöcke und Kurzclip-Regenerierungskosten beobachten. |
| Entwickler-Workflow | Nutze es, wenn deine App nutzergeladene Assets akzeptiert und Schemafelder für Referenzen braucht. | Nutze es, wenn deine App Szenenrichtung, Audiooptionen oder längere Clip-Auswahl anbietet. | Nutze es, wenn deine App bereits zu Google-Modellverhalten oder Kurzform-Bild-zu-Video passt. |
| Hauptrisiko | Referenzlastige Workflows erzeugen mehr Validierungs-, Speicher- und Retry-Kanten. | Narrative Kontrolle kann je nach Prompt variieren; plane Fallbacks für Dialog- oder Aktionsfehler. | Kurze Dauer kann limitieren, wenn das Produkt längere Szenenkontinuität braucht. |
| Schlechte Passung, wenn | Du nur einen einfachen kurzen Text-zu-Video-Hero-Clip mit minimalen Referenzen brauchst. | Du kein Audio, keinen Dialog, kein Pacing und keine Sequenzkontrolle brauchst. | Du 15-Sekunden-Kontinuität oder starke multi-reference creative control brauchst. |
Sichtbare Ausgabequalität ist nur die erste Ebene dieses Vergleichs. Die finale API-Wahl hängt auch von Asset-Limits, Queue-Verhalten, Sicherheitsblöcken, Preisvarianz, Webhook-Zuverlässigkeit und den Kosten des Modellwechsels nach einer fehlgeschlagenen Generierung ab.
Prüfe öffentliche URL-Erreichbarkeit, MIME type, Dauer und Dateigröße, bevor du Referenzbilder, Videoreferenzen oder Audioreferenzen sendest. Je referenzlastiger das Modell, desto wichtiger ist Preflight.
Vergleiche nicht nur Basismodellnamen. Beziehe Dauer, Auflösung, natives Audio, Upscale-Schritte und Regenerierungsrate ein. Der günstigste erste Aufruf kann teuer werden, wenn er für deinen Szenentyp häufiger fehlschlägt.
Halte Routingregeln für Sicherheitsblöcke, Prompt-Drift, fehlendes Audio, gescheiterte Kontinuität und langsame Queues. Mit RunAPI behält der Fallback denselben Task-Lifecycle, dieselbe Webhook-Form, SDK-Oberfläche und API Key.
Logge Prompt-Klasse, Eingabemodus, Dauer, Auflösung, Audioeinstellung, Retry-Zahl, Latenz und finalen Status. Diese Daten machen die Modellwahl zu einer Produktions-Routing-Policy.
Prompt-Muster ansehen
Seedance 2.0 ist die referenzlastigste Wahl: Produktbilder, Stilreferenzen, Start-/Endframes, Videoclips und Audiohinweise können wichtiger sein als der Textprompt selbst. Es passt zu Apps, in denen Nutzer Assets mitbringen.
Kling 3.0 verändert die Implementierung, wenn der Clip natives Audio, Dialog, Rhythmus und längere 3-15-Sekunden-Kontinuität braucht. Es geht weniger um Still-Frame-Polish und mehr um kontrolliertes Sequenzverhalten.
Veo 3.1 passt am saubersten, wenn dein API-Workflow hochwertige Kurzclips, Bild-zu-Video, Start-/Endframe-Kontrolle und Google-Ökosystem-Verhalten braucht. Es ist für polierte Hero Shots gut nachvollziehbar.
RunAPI bietet deinem Team gemeinsame SDKs, CLI-Werkzeuge und installierbare Agent-Skills für denselben Modellkatalog. Der Wechsel von Seedance zu Kling oder Veo ist meist eine Modell- und Endpoint-Entscheidung, kein Rewrite von Auth, Polling, Webhooks oder Agent-Anweisungen.
Es gibt keine beste KI Video API für jedes Produkt. Seedance 2.0 ist stark für referenzlastige Workflows, Kling 3.0 für cineastische Clips und natives Audio, und Veo 3.1 für hochwertige Kurzvideos in Google-gestützten Workflows.
Seedance 2.0 ist besser, wenn Quellassets das Ergebnis steuern, etwa Produktfotos, Charakterreferenzen, Audiohinweise oder Beispielvideos. Kling 3.0 ist besser für cineastischen Rhythmus, längere 3-15-Sekunden-Clips, mehrsprachiges Audio und narrative Richtung.
Veo 3.1 ist eine starke API-Wahl, wenn hochwertige Kurzclips, Start-/Endframe-Kontrolle, Bild-zu-Video oder Google-Ökosystem-Ausrichtung wichtig sind. Entwickler sollten es trotzdem gegen Seedance und Kling testen, wenn Referenzen, Dauer oder Kosten wichtiger sind.
Über die RunAPI Oberfläche unterstützt Seedance 2.0 4-15 Sekunden und Kling 3.0 3-15 Sekunden. Veo 3.1 fokussiert kürzere 4-, 6- oder 8-Sekunden-Clips.
Kling 3.0 und Veo 3.1 sind die stärksten ersten Checks, wenn natives Audio wichtig ist. Seedance 2.0 ist nützlich, wenn Referenzaudio Teil eines breiteren multimodalen Workflows ist.
Ja. RunAPI stellt Seedance, Kling und Veo über einen API Key, gemeinsame SDKs, installierbare Agent-Skills und einen Task-Lifecycle bereit. Deine App kann Tasks erstellen, Status pollen, Webhooks empfangen und Modelle wechseln, ohne anbieterspezifische Integrationen zu pflegen.
Führe Seedance 2.0, Kling 3.0 und Veo 3.1 mit demselben API Key, Task-Objekt, Polling-Flow, Webhook-Pattern, SDKs, CLI-Werkzeugen und Agent-Skills aus.