| Najlepsze domyślne użycie |
Reference-heavy ads, workflow twórców, product shots i multi-asset creative direction. |
Filmowe social clips, sceny dialogowe, kontrola w stylu storyboard i dłuższe sekwencje narracyjne. |
Krótkie clipy high-fidelity, dopracowane hero shots, image-to-video i workflow API zgodne z Google. |
| Kontrakt wejścia |
Tekst plus pierwsza/ostatnia klatka, image references, video references, audio references i szeroka kontrola aspect ratio. |
Tekst, kontrola pierwszej/ostatniej klatki, elementy referencyjne i kierowanie sceną przez prompt. |
Tekst, image-to-video, obrazy referencyjne i workflow pierwszej/ostatniej klatki. |
| Budżet referencji |
Najlepszy, gdy jeden request może zawierać kilka obrazów, video refs i audio refs; użyj, gdy uploadowane assety są produktem. |
Najlepszy, gdy referencje kierują sceną, nie gdy request wymaga dużego pakietu assetów. |
Najlepszy, gdy wystarczają obrazy referencyjne lub pierwsza/ostatnia klatka; mniej pasuje do ciężkich multi-asset briefs. |
| Dopasowanie długości |
4-15 sekund; użyteczne, gdy jedna wygenerowana jednostka musi objąć rytm reklamy. |
3-15 sekund; użyteczne, gdy clip potrzebuje tempa, akcji lub ciągłości dialogu. |
4, 6 lub 8 sekund; użyteczne dla krótkich, dopracowanych clipów i wizualnych insertów. |
| Zachowanie audio |
Najlepiej traktować jako multimodalny workflow referencyjny, gdy wskazówki audio są częścią briefu. |
Mocne dopasowanie do natywnego audio, wielojęzycznego dialogu i rytmu sceny. |
Mocne dopasowanie do natywnego audio w krótkich workflow wideo Google. |
| Ścieżka rozdzielczości |
480p, 720p, 1080p; dopasowanie zależy od assetów referencyjnych i celu outputu. |
720p, 1080p, 4K; dobre, gdy specyfikacja outputu ma znaczenie dla social lub dostarczenia filmowego. |
720p, 1080p, 4K; dobre, gdy wymaganiem produktu jest krótki output high-fidelity. |
| Strategia requestu |
Route po typie assetu: text-only, first-frame, first/last-frame albo multi-reference. |
Route po potrzebie sceny: social clip bez dźwięku, clip z dźwiękiem albo workflow motion-control. |
Route po trybie i koszcie: text, first/last frames, reference mode, quality, fast, upscale albo extension. |
| Latency i retry |
Retry logic powinien monitorować błędy walidacji referencji i dostępność URL assetów. |
Retry logic powinien monitorować koszt przy audio, błędy długich clipów i prompt drift. |
Retry logic powinien monitorować preview-only controls, safety blocks i koszt regeneracji krótkiego clipu. |
| Workflow developera |
Użyj, gdy aplikacja akceptuje assety użytkownika i potrzebuje pól schema dla referencji. |
Użyj, gdy aplikacja wystawia kierowanie sceną, opcje audio lub wybór dłuższych clipów. |
Użyj, gdy aplikacja już pasuje do zachowania modeli Google albo short-form image-to-video. |
| Główne ryzyko |
Reference-heavy workflows tworzą więcej edge case'ów walidacji, storage i retry. |
Kontrola narracyjna nadal zależy od promptu; zaplanuj fallback dla błędów dialogu lub akcji. |
Krótka długość może ograniczać produkty wymagające dłuższej ciągłości sceny. |
| Słabe dopasowanie, gdy |
Potrzebujesz tylko prostego, krótkiego text-to-video hero clipu z minimalnymi referencjami. |
Nie potrzebujesz audio, dialogu, pacingu ani kontroli sekwencji. |
Potrzebujesz 15-sekundowej ciągłości albo ciężkiej multi-reference creative control. |