Kling
Scena na wybrzeżu z pokazu filmowego Kling.
720p · 10s
Claude visitors: new accounts receive $1.00 in bonus API credit within 30 days. One per person; usage credits only.
Dla developerów integrujących generowanie wideo przez API: porównanie realnych różnic między Seedance 2.0, Kling 3.0 i Veo 3.1 w referencjach, kontroli kamery, natywnym audio, długości, rozdzielczości, koszcie i zmianie modelu. Kling, Seedance, Veo, Runway, Hailuo
73 modeli · asynchroniczne webhooki · płatność za użycie
Scena na wybrzeżu z pokazu filmowego Kling.
720p · 10s
Dłoń naciskająca kolorowe klawisze, wygenerowana za pomocą Veo 3.
1080p · 8s
Choreografia z ogniem z pokazu Seedance 2.5.
540p · 20s
Scena z miniaturowym balonem na ogrzane powietrze z demonstracji Hailuo.
1344×768 · 5.9s
Opisz ujęcie i otrzymaj gotowy materiał. Prompt, czas trwania i proporcje w jednym endpoincie.
Ożyw nieruchomy kadr. Przekaż obraz referencyjny i prompt ruchu, aby kontrolować pracę kamery.
Zmontuj ponownie, zmień styl lub zastąp fragmenty istniejącego klipu bez renderowania całego ujęcia od nowa.
Podnieś szkic 480p do 1080p lub 4K po zamknięciu montażu. To tańsze niż generowanie w pełnej rozdzielczości.
Steruj mówiącą postacią za pomocą ścieżki audio. Działa z materiałem wygenerowanym i przesłanym.
Wyrenderuj spójnego prezentera na podstawie jednego obrazu referencyjnego i scenariusza.
Bytedance
$0.14-$1.78 / sekunda
Kuaishou
$0.08-$0.34 / sekunda
$2.50 / wideo
Bezpłatnie / wideo
xAI
$0.10-$0.30 / wideo
MiniMax
$0.39 / wideo
Alibaba
$0.14-$0.24 / sekunda
HeyGen
$0.04-$0.36 / sekunda
Koszt wideo AI zmienia się wraz z rozdzielczością, długością, ustawieniami audio i opcjami endpointu. Użyj tego porównania do wyboru modelu, a przed rolloutem potwierdź aktualny koszt za wywołanie lub opcję na stronie cen RunAPI.
Ta strona porównuje publiczną powierzchnię modeli RunAPI z oficjalną dokumentacją modeli i release notes. Rekomendacja priorytetyzuje potrzeby produkcyjne developerów: kontrolę inputu, dopasowanie długości, workflow audio, ścieżkę rozdzielczości, lifecycle task i stabilność integracji.
Zaloguj się, aby zacząć generować z dostępnymi modelami wideo.
import json
import os
import requests
response = requests.post(
"https://runapi.ai/api/v1/gemini_omni/text_to_video",
headers={"Authorization": f"Bearer {os.environ['RUNAPI_API_KEY']}"},
json=json.loads("{\"model\":\"gemini-omni-flash-1-1\",\"prompt\":\"A presenter walks through a bright studio.\",\"duration_seconds\":4}")
)
response.raise_for_status()
print(response.json())
Zarejestruj się i skopiuj klucz z panelu.
Wybierz model dopasowany do danych wejściowych i wyjściowych.
Wyślij prompt, model i parametry metodą POST do /api/v1/kling/text_to_video.
Odpytuj zadanie lub użyj webhooka, a następnie pobierz wygenerowany film.
Koniec z wieloma kluczami API. Jedna integracja daje dostęp do 73 modeli wideo wszystkich dostawców.
Nasze umowy wolumenowe z dostawcami zapewniają ceny niższe niż dostęp bezpośredni, bez dodatkowej marży.
Gdy dostawca przestanie działać, kierujemy żądanie do kolejnej najlepszej opcji. Twoja aplikacja działa dalej.
Bezpośredni zamiennik OpenAI SDK. Zmień jedną linię kodu, aby uzyskać dostęp do dowolnego modelu.
Płacisz tylko za użycie. Cena za żądanie bez minimów, z kosztami śledzonymi według modelu i projektu.
Nasza polityka prywatności wyjaśnia, jak przetwarzamy i przechowujemy dane żądań oraz wygenerowane treści.
Twórz warianty reklam dla każdego segmentu odbiorców. Jeden szablon promptu, jeden klucz i rozliczenie sekundowe.
Twórz pionowe klipy na dużą skalę. Umieszczaj setki zadań w kolejce i odbieraj wyniki przez webhooki.
Ożywiaj statyczne obrazy produktów bez zdjęć na planie i bez motion designera.
Pozwól agentowi wywoływać generowanie wideo jako narzędzie przez serwer MCP bez własnego kodu API.
| Funkcja | RunAPI | Runway Direct | Replicate |
|---|---|---|---|
| Modele wideo | 73 | 1 dostawca | ~15 |
| Cennik | 15–25% poniżej cen oficjalnych | Oficjalna stawka | Cena rynkowa |
| Async + webhooks | ✓ | Częściowe | ✓ |
| Ujednolicone kredyty | ✓ | ✗ | ✓ |
| Serwer MCP | ✓ | ✗ | ✗ |
| Przełączanie awaryjne dostawców | ✓ | ✗ | ✗ |
To porównanie nie ocenia modeli na podstawie jednego demo clipu. Seedance 2.0, Kling 3.0 i Veo 3.1 różnią się na granicach implementacji: ile assetów referencyjnych może nieść jeden request, czy ważne są natywne audio i dłuższa ciągłość, jak powstaje krótki output wysokiej jakości oraz ile pracy kosztuje zmiana modelu po nieudanej generacji.
Seedance 2.0 wyróżnia się, gdy request zależy od zdjęć produktu, referencji wizualnych, pierwszej lub ostatniej klatki, przykładowych clipów i wskazówek audio. Pasuje do produktów, w których assety przesyłane przez użytkownika są centrum flow generowania.
Kling 3.0 wyróżnia się, gdy wygenerowany clip potrzebuje rytmu, dialogu, natywnego audio i ciągłości 3-15 sekund. Lepszy wybór, gdy backend udostępnia kierowanie sceną, a nie tylko jakość pojedynczej klatki.
Veo 3.1 wyróżnia się, gdy produkt potrzebuje dopracowanych krótkich clipów, image-to-video, kontroli pierwszej/ostatniej klatki i zachowania modeli Google. Krótszy czas jest zaletą dla hero shots i insertów, nie dla każdej sekwencji narracyjnej.
Największa różnica backendowa to nie tylko jakość obrazu. Z RunAPI zmiana modelu zachowuje ten sam klucz API, obiekt task, polling, webhook, SDK, CLI i agent skills.
| Potrzeba | Najlepsze dopasowanie | Dlaczego |
|---|---|---|
| Reklamy produktowe z istniejącymi assetami marki | Seedance 2.0 | Akceptuje najszerszy zestaw referencji dla pracy sterowanej obrazem, wideo i audio. |
| Filmowe social clips z dialogiem lub dźwiękiem | Kling 3.0 | Najlepiej pasuje, gdy ważne są rytm, kierunek ujęcia i natywne audio. |
| Premium krótkie clipy w workflow opartym o Google | Veo 3.1 | Dobrze pasuje do generowania 4, 6 lub 8 sekund w wysokiej jakości z kontrolą klatek. |
| Jedna integracja backendowa dla wszystkich trzech | RunAPI | Lifecycle task, API key, billing surface, polling i webhooki pozostają spójne. |
| Punkt porównania | Seedance 2.0 | Kling 3.0 | Veo 3.1 |
|---|---|---|---|
| Najlepsze domyślne użycie | Reference-heavy ads, workflow twórców, product shots i multi-asset creative direction. | Filmowe social clips, sceny dialogowe, kontrola w stylu storyboard i dłuższe sekwencje narracyjne. | Krótkie clipy high-fidelity, dopracowane hero shots, image-to-video i workflow API zgodne z Google. |
| Kontrakt wejścia | Tekst plus pierwsza/ostatnia klatka, image references, video references, audio references i szeroka kontrola aspect ratio. | Tekst, kontrola pierwszej/ostatniej klatki, elementy referencyjne i kierowanie sceną przez prompt. | Tekst, image-to-video, obrazy referencyjne i workflow pierwszej/ostatniej klatki. |
| Budżet referencji | Najlepszy, gdy jeden request może zawierać kilka obrazów, video refs i audio refs; użyj, gdy uploadowane assety są produktem. | Najlepszy, gdy referencje kierują sceną, nie gdy request wymaga dużego pakietu assetów. | Najlepszy, gdy wystarczają obrazy referencyjne lub pierwsza/ostatnia klatka; mniej pasuje do ciężkich multi-asset briefs. |
| Dopasowanie długości | 4-15 sekund; użyteczne, gdy jedna wygenerowana jednostka musi objąć rytm reklamy. | 3-15 sekund; użyteczne, gdy clip potrzebuje tempa, akcji lub ciągłości dialogu. | 4, 6 lub 8 sekund; użyteczne dla krótkich, dopracowanych clipów i wizualnych insertów. |
| Zachowanie audio | Najlepiej traktować jako multimodalny workflow referencyjny, gdy wskazówki audio są częścią briefu. | Mocne dopasowanie do natywnego audio, wielojęzycznego dialogu i rytmu sceny. | Mocne dopasowanie do natywnego audio w krótkich workflow wideo Google. |
| Ścieżka rozdzielczości | 480p, 720p, 1080p; dopasowanie zależy od assetów referencyjnych i celu outputu. | 720p, 1080p, 4K; dobre, gdy specyfikacja outputu ma znaczenie dla social lub dostarczenia filmowego. | 720p, 1080p, 4K; dobre, gdy wymaganiem produktu jest krótki output high-fidelity. |
| Strategia requestu | Route po typie assetu: text-only, first-frame, first/last-frame albo multi-reference. | Route po potrzebie sceny: social clip bez dźwięku, clip z dźwiękiem albo workflow motion-control. | Route po trybie i koszcie: text, first/last frames, reference mode, quality, fast, upscale albo extension. |
| Latency i retry | Retry logic powinien monitorować błędy walidacji referencji i dostępność URL assetów. | Retry logic powinien monitorować koszt przy audio, błędy długich clipów i prompt drift. | Retry logic powinien monitorować preview-only controls, safety blocks i koszt regeneracji krótkiego clipu. |
| Workflow developera | Użyj, gdy aplikacja akceptuje assety użytkownika i potrzebuje pól schema dla referencji. | Użyj, gdy aplikacja wystawia kierowanie sceną, opcje audio lub wybór dłuższych clipów. | Użyj, gdy aplikacja już pasuje do zachowania modeli Google albo short-form image-to-video. |
| Główne ryzyko | Reference-heavy workflows tworzą więcej edge case'ów walidacji, storage i retry. | Kontrola narracyjna nadal zależy od promptu; zaplanuj fallback dla błędów dialogu lub akcji. | Krótka długość może ograniczać produkty wymagające dłuższej ciągłości sceny. |
| Słabe dopasowanie, gdy | Potrzebujesz tylko prostego, krótkiego text-to-video hero clipu z minimalnymi referencjami. | Nie potrzebujesz audio, dialogu, pacingu ani kontroli sekwencji. | Potrzebujesz 15-sekundowej ciągłości albo ciężkiej multi-reference creative control. |
Jakość wizualna to tylko pierwsza warstwa porównania. Finalny wybór API zależy też od limitów assetów, zachowania kolejki, safety blocks, zmienności cen, niezawodności webhooków i kosztu zmiany modelu po nieudanej generacji.
Sprawdź dostępność publicznego URL, MIME type, długość i rozmiar pliku przed wysłaniem obrazów, video refs lub audio refs. Im bardziej model polega na referencjach, tym ważniejszy jest preflight validation.
Nie porównuj tylko nazw modeli. Uwzględnij długość, rozdzielczość, natywne audio, upscale steps i rate regeneracji. Najtańsze pierwsze wywołanie może stać się drogie, jeśli częściej zawodzi dla twojego typu sceny.
Utrzymuj reguły routingu dla safety blocks, prompt drift, brakującego audio, nieudanej ciągłości i wolnych kolejek. RunAPI pozwala fallbackowi zachować ten sam task lifecycle, webhook shape, SDK surface i API key.
Loguj klasę promptu, input mode, duration, resolution, audio setting, retry count, latency i final status. Te dane zmieniają jednorazowy wybór modelu w politykę routingu produkcyjnego.
Zobacz wzorce promptów
Seedance 2.0 jest najbardziej reference-heavy: zdjęcia produktu, referencje stylu, pierwsza/ostatnia klatka, video clips i audio cues mogą znaczyć więcej niż sam prompt tekstowy. Pasuje do aplikacji, w których użytkownicy dostarczają assety.
Kling 3.0 zmienia implementację, gdy clip potrzebuje natywnego audio, dialogu, rytmu i dłuższej ciągłości 3-15 sekund. Mniej chodzi o pojedynczą klatkę, bardziej o kontrolowane zachowanie sekwencji.
Veo 3.1 jest najczystszym wyborem, gdy workflow API potrzebuje krótkich clipów high-fidelity, image-to-video, kontroli pierwszej/ostatniej klatki i zachowania ekosystemu Google. Często łatwiej przewidzieć go dla dopracowanych hero shots.
RunAPI daje zespołowi wspólne SDKs, CLI tooling i instalowalne agent skills dla tego samego katalogu modeli. Przejście z Seedance na Kling lub Veo to głównie decyzja modelu i endpointu, nie przepisywanie auth, pollingu, webhooków ani instrukcji agenta.
Nie ma jednego najlepszego API wideo AI dla każdego produktu. Seedance 2.0 jest najmocniejsze dla reference-heavy workflows, Kling 3.0 dla filmowych clipów i natywnego audio, a Veo 3.1 dla krótkiego wideo high-fidelity w workflow opartym o Google.
Seedance 2.0 jest lepsze, gdy wynik sterowany jest assetami źródłowymi, jak zdjęcia produktów, referencje postaci, audio cues lub sample videos. Kling 3.0 jest lepsze, gdy celem jest filmowy rytm, clipy 3-15 sekund, wielojęzyczne audio i mocniejsza reżyseria narracji.
Veo 3.1 to mocny wybór API, gdy liczą się krótkie clipy high-fidelity, kontrola pierwszej i ostatniej klatki, image-to-video albo zgodność z ekosystemem Google. Nadal warto porównać je z Seedance i Kling, gdy ważniejsze są referencje, długość lub koszt.
Przez surface RunAPI Seedance 2.0 obsługuje generowanie 4-15 sekund, a Kling 3.0 3-15 sekund. Veo 3.1 skupia się na krótszych clipach 4, 6 lub 8 sekund, co bywa lepsze dla hero shots i product reveals.
Kling 3.0 i Veo 3.1 to pierwsze modele do sprawdzenia, gdy natywne audio jest ważne. Seedance 2.0 jest użyteczne, gdy audio referencyjne jest częścią szerszego multimodalnego workflow. Przed produkcją zawsze sprawdź dokładną opcję audio na stronie modelu.
Tak. RunAPI udostępnia Seedance, Kling i Veo przez jeden klucz API, wspólne SDKs, instalowalne agent skills i jeden lifecycle task. Aplikacja może tworzyć task, pollować status, odbierać webhooks i zmieniać modele bez utrzymywania integracji specyficznych dla providerów.
Uruchamiaj Seedance 2.0, Kling 3.0 i Veo 3.1 przez ten sam API key, ten sam task object, polling flow, webhook callback pattern, SDKs, CLI tooling i agent skills.