Kling
Scène côtière issue de la sélection cinéma Kling.
720p · 10s
Claude visitors: new accounts receive $1.00 in bonus API credit within 30 days. One per person; usage credits only.
Pour les développeurs qui intègrent une API de génération vidéo IA : comparez Seedance 2.0, Kling 3.0 et Veo 3.1 sur les références, le contrôle caméra, l'audio natif, la durée, la résolution, le coût et le changement de modèle. Kling, Seedance, Veo, Runway, Hailuo
73 modèles · webhooks asynchrones · paiement à l’usage
Scène côtière issue de la sélection cinéma Kling.
720p · 10s
Une main appuie sur des touches colorées, générée avec Veo 3.
1080p · 8s
Chorégraphie de feu issue de la démonstration Seedance 2.5.
540p · 20s
Une scène de montgolfière miniature tirée de la démo Hailuo.
1344×768 · 5.9s
Décrivez un plan et obtenez une vidéo finalisée. Prompt, durée et format sur un seul endpoint.
Animez une image fixe. Envoyez une image de référence et un prompt de mouvement pour contrôler la caméra.
Recadrez, changez le style ou remplacez des zones d un clip existant sans tout rerendre.
Passez un brouillon 480p en 1080p ou 4K une fois le montage terminé. C est moins cher qu une génération pleine résolution.
Faites parler un avatar à partir d une piste audio. Fonctionne avec une vidéo générée ou importée.
Générez un présentateur cohérent à partir d une image de référence et d un script.
Bytedance
$0.14-$1.78 / seconde
Kuaishou
$0.08-$0.34 / seconde
$2.50 / vidéo
Gratuit / vidéo
xAI
$0.10-$0.30 / vidéo
MiniMax
$0.39 / vidéo
Alibaba
$0.14-$0.24 / seconde
HeyGen
$0.04-$0.36 / seconde
Le coût vidéo IA change avec résolution, durée, paramètres audio et options d'endpoint. Utilisez ce comparatif pour choisir le modèle, puis confirmez le prix actuel par appel ou option sur la page prix RunAPI avant le déploiement.
Cette page compare la surface publique des modèles RunAPI avec la documentation officielle et les notes de lancement. La recommandation privilégie les besoins développeur en production : contrôle d'entrée, durée, workflow audio, chemin de résolution, cycle de tâche et stabilité d'intégration.
Connectez-vous pour commencer à générer avec les modèles vidéo disponibles.
import json
import os
import requests
response = requests.post(
"https://runapi.ai/api/v1/gemini_omni/text_to_video",
headers={"Authorization": f"Bearer {os.environ['RUNAPI_API_KEY']}"},
json=json.loads("{\"model\":\"gemini-omni-flash-1-1\",\"prompt\":\"A presenter walks through a bright studio.\",\"duration_seconds\":4}")
)
response.raise_for_status()
print(response.json())
Inscrivez-vous et copiez votre clé depuis le tableau de bord.
Choisissez le modèle adapté à vos entrées et sorties.
Envoyez le prompt, le modèle et les paramètres avec POST vers /api/v1/kling/text_to_video.
Interrogez la tâche ou utilisez un webhook, puis téléchargez la vidéo générée.
Finis les multiples clés API. Une intégration donne accès à 73 modèles vidéo chez tous les fournisseurs.
Nos accords de volume avec les fournisseurs offrent des prix inférieurs à l’accès direct, sans majoration.
Si un fournisseur tombe en panne, nous basculons vers la meilleure option suivante. Votre application reste disponible.
Remplacement direct du SDK OpenAI. Une seule ligne de code suffit pour accéder à n’importe quel modèle.
Payez uniquement votre usage. Tarification par requête, sans minimum, avec suivi des coûts par modèle et projet.
Notre politique de confidentialité explique comment les données des requêtes et les contenus générés sont traités et conservés.
Créez des variantes publicitaires pour chaque segment d’audience. Un modèle de prompt, une clé et une facturation à la seconde.
Produisez des clips verticaux à grande échelle. Mettez des centaines de tâches en file et récupérez les résultats par webhooks.
Animez des images fixes de produit en boucles vidéo sans tournage ni motion designer.
Laissez un agent appeler la génération vidéo comme un outil via le serveur MCP sans code API personnalisé.
| Fonctionnalité | RunAPI | Runway Direct | Replicate |
|---|---|---|---|
| Modèles vidéo | 73 | 1 fournisseur | ~15 |
| Tarification | 15 à 25 % en dessous du tarif officiel | Tarif officiel | Tarif du marché |
| Async + webhooks | ✓ | Partiel | ✓ |
| Crédits unifiés | ✓ | ✗ | ✓ |
| Serveur MCP | ✓ | ✗ | ✗ |
| Basculement de fournisseur | ✓ | ✗ | ✗ |
Ce comparatif ne classe pas les modèles à partir d'un seul clip de démonstration. Seedance 2.0, Kling 3.0 et Veo 3.1 se distinguent par leurs frontières d'implémentation : nombre d'assets de référence par requête, importance de l'audio natif et de la continuité longue, production de clips courts haute fidélité et coût de changement de modèle après une génération échouée.
Seedance 2.0 se distingue quand la requête dépend d'images produit, références visuelles, premier ou dernier frame, clips d'exemple et indices audio. Il convient aux produits où les assets utilisateur pilotent la génération.
Kling 3.0 se distingue quand le clip a besoin de rythme, dialogue, audio natif et continuité de 3-15 secondes. Il convient mieux quand le backend expose la direction de scène plutôt que la seule qualité d'image.
Veo 3.1 se distingue quand le produit a besoin de clips courts soignés, image-to-video, contrôle premier/dernier frame et comportement des modèles Google. Sa durée courte est un avantage pour hero shots et inserts.
La différence backend majeure n'est pas seulement la qualité visuelle. Avec RunAPI, changer de modèle garde la même clé API, le même objet task, le polling, les webhooks, les SDK, le CLI et les skills agent.
| Besoin | Meilleure adéquation | Pourquoi |
|---|---|---|
| Publicités produit avec assets de marque existants | Seedance 2.0 | Il accepte l'ensemble de références le plus large pour le travail guidé par image, vidéo et audio. |
| Clips sociaux cinématographiques avec dialogue ou son | Kling 3.0 | C'est la meilleure adéquation quand rythme, direction de plan et audio natif comptent. |
| Clips courts premium dans un workflow soutenu par Google | Veo 3.1 | Il convient à la génération haute fidélité de 4, 6 ou 8 secondes avec contrôle des frames. |
| Une intégration backend pour les trois | RunAPI | Le cycle de tâche, la clé API, la facturation, le polling et les webhooks restent cohérents. |
| Point de comparaison | Seedance 2.0 | Kling 3.0 | Veo 3.1 |
|---|---|---|---|
| Meilleur usage par défaut | Publicités riches en références, workflows créateurs, photos produit et direction créative multi-assets. | Clips sociaux cinématographiques, scènes dialoguées, contrôle type storyboard et séquences narratives plus longues. | Clips courts haute fidélité, hero shots polis, génération image-vers-vidéo et workflows API alignés sur Google. |
| Contrat d'entrée | Texte plus premier/dernier frame, références image, vidéo, audio et large contrôle du ratio. | Texte, contrôle du premier/dernier frame, éléments de référence et direction de scène par prompt. | Texte, génération image-vers-vidéo, images de référence et workflows premier/dernier frame. |
| Budget de références | Meilleur quand une requête peut porter plusieurs images, refs vidéo et refs audio ; à utiliser si les assets uploadés sont le produit. | Meilleur quand les références guident la scène, pas quand la requête doit embarquer un gros bundle d'assets. | Meilleur quand images de référence ou premier/dernier frame suffisent ; moins adapté aux briefs très multi-assets. |
| Durée | 4-15 secondes ; utile quand une unité générée doit porter un beat publicitaire complet. | 3-15 secondes ; utile quand un clip a besoin de rythme, action ou continuité de dialogue. | 4, 6 ou 8 secondes ; utile pour clips courts très polis et inserts visuels. |
| Audio | À traiter comme workflow de référence multimodal quand les indices audio font partie du brief. | Bonne adéquation pour audio natif, dialogue multilingue et rythme de scène. | Bonne adéquation pour audio natif dans les workflows vidéo Google courts. |
| Résolution | 480p, 720p, 1080p ; l'adéquation dépend des assets de référence et de la cible de sortie. | 720p, 1080p, 4K ; bon quand la spécification de sortie compte pour social ou livraison cinématographique. | 720p, 1080p, 4K ; bon quand la sortie courte haute fidélité est une exigence produit. |
| Stratégie de requête | Router par type d'asset : texte seul, premier frame, premier/dernier frame ou multi-référence. | Router par besoin de scène : clip social sans son, clip avec son ou workflow type motion-control. | Router par mode et coût : texte, premier/dernier frame, mode référence, quality, fast, upscale ou extension. |
| Latence et retries | La logique de retry doit surveiller les échecs de validation de références et la disponibilité des URLs d'assets. | La logique de retry doit surveiller coût avec audio, échecs longue durée et dérive du prompt. | La logique de retry doit surveiller preview-only controls, blocs de sécurité et coût de régénération de clips courts. |
| Workflow développeur | À utiliser si votre app accepte des assets uploadés par l'utilisateur et nécessite des champs schema pour références. | À utiliser si votre app expose direction de scène, options audio ou choix de clips plus longs. | À utiliser si votre app s'aligne déjà sur le comportement Google ou la génération courte image-vers-vidéo. |
| Risque principal | Les workflows riches en références créent plus de cas de validation, stockage et retry. | Le contrôle narratif varie encore selon le prompt ; prévoir une alternative pour échecs de dialogue ou d'action. | La durée courte peut limiter les produits qui ont besoin d'une continuité de scène plus longue. |
| Mauvaise adéquation quand | Vous avez seulement besoin d'un court hero clip texte-vers-vidéo avec peu de références. | Vous n'avez pas besoin d'audio, dialogue, pacing ou contrôle de séquence. | Vous avez besoin de continuité de 15 secondes ou d'un contrôle créatif multi-reference lourd. |
La qualité visuelle n'est que la première couche de ce comparatif. Le choix final d'API dépend aussi des limites d'assets, du comportement de queue, des blocs de sécurité, de la variance des prix, de la fiabilité webhook et du coût de changement de modèle après un échec.
Vérifiez accessibilité URL publique, MIME type, durée et taille avant d'envoyer images, vidéos ou audios de référence. Plus le modèle dépend des références, plus le preflight est important.
Ne comparez pas seulement les noms de modèles. Incluez durée, résolution, audio natif, étapes upscale et taux de régénération. L'appel initial le moins cher peut coûter plus si votre type de scène échoue souvent.
Gardez des règles pour blocs de sécurité, dérive du prompt, audio manquant, continuité échouée et queues lentes. RunAPI garde le même cycle de tâche, forme webhook, surface SDK et clé API avec l'alternative.
Loggez classe de prompt, mode d'entrée, durée, résolution, audio, retries, latence et statut final. Ces données transforment le choix de modèle en politique de routage production.
Voir les patterns de prompt
Seedance 2.0 est le choix le plus riche en références : images produit, références de style, premier/dernier frame, clips vidéo et indices audio peuvent compter plus que le prompt texte. Il convient aux apps où les utilisateurs apportent des assets.
Kling 3.0 change l'implémentation quand le clip a besoin d'audio natif, dialogue, rythme et continuité de 3-15 secondes. Il s'agit moins de polish sur image fixe que de comportement de séquence contrôlé.
Veo 3.1 s'adapte clairement quand votre workflow API a besoin de clips courts haute fidélité, génération image-vers-vidéo, contrôle du premier/dernier frame et comportement de l'écosystème Google. Il est facile à raisonner pour des hero shots polis.
RunAPI donne à votre équipe des SDKs partagés, outils CLI et agent skills installables pour le même catalogue de modèles. Passer de Seedance à Kling ou Veo est surtout un choix de modèle et endpoint, pas une réécriture de l'auth, du polling, des webhooks ou des instructions agent.
Il n'existe pas une meilleure API vidéo IA pour tous les produits. Seedance 2.0 est fort pour les workflows riches en références, Kling 3.0 pour les clips cinématographiques et l'audio natif, et Veo 3.1 pour la vidéo courte haute fidélité dans des workflows soutenus par Google.
Seedance 2.0 est meilleur lorsque les assets source dirigent le résultat, comme photos produit, références personnage, indices audio ou vidéos d'exemple. Kling 3.0 est meilleur pour rythme cinématographique, clips de 3-15 secondes, audio multilingue et direction narrative.
Veo 3.1 est un bon choix API quand clips courts haute fidélité, contrôle premier/dernier frame, génération image-vers-vidéo ou alignement Google comptent. Les développeurs doivent quand même le comparer à Seedance et Kling si références, durée ou coût sont plus importants.
Sur la surface RunAPI, Seedance 2.0 supporte 4-15 secondes et Kling 3.0 supporte 3-15 secondes. Veo 3.1 cible des clips plus courts de 4, 6 ou 8 secondes.
Kling 3.0 et Veo 3.1 sont les premiers checks les plus forts quand l'audio natif compte. Seedance 2.0 est utile quand l'audio de référence fait partie d'un workflow multimodal plus large.
Oui. RunAPI expose Seedance, Kling et Veo via une clé API, des SDKs partagés, des agent skills installables et un cycle de tâche. Votre app peut créer une tâche, consulter le statut, recevoir des webhooks et changer de modèle sans maintenir des intégrations spécifiques.
Exécutez Seedance 2.0, Kling 3.0 et Veo 3.1 avec la même clé API, le même objet de tâche, polling, webhook, SDKs, outils CLI et agent skills.