OVERVIEW

I modelli creativi Bytedance su RunAPI includono Seedance per generazione video con sintesi nativa audio-video, Seedream per text-to-image e modifica immagini, Volcengine Lip Sync per sincronizzazione labiale video-to-video guidata dall'audio e OmniHuman per video talking-head guidati dall'audio con endpoint helper di rilevamento.

  • Una sola API key condivisa tra i provider
  • I model skill portano documentazione e schema nel tuo workspace
  • Fatturazione per chiamata, senza impegno
  • Le generazioni non riuscite non vengono addebitate
FEATURES

Cosa spicca

MODELS

Tutti i modelli di Bytedance

QUICKSTART

Installa un model skill Bytedance.

Scegli un modello e aggiungi il suo skill così il tuo editor ha documentazione, schema, note prezzi e passaggi di setup.

runapi.ai
curl -X POST https://runapi.ai/api/v1/omnihuman/audio_to_video \
  -H "Authorization: Bearer $RUNAPI_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{
  "model": "omnihuman-1.5-subject-detection",
  "image_url": "https://cdn.runapi.ai/public/samples/portrait.jpg",
  "audio_url": "https://cdn.runapi.ai/public/samples/voice.mp3"
}'
import { OmnihumanClient } from "@runapi.ai/omnihuman";

const client = new OmnihumanClient();
const result = await client.audioToVideo.run({
    model: "omnihuman-1.5-subject-detection",
    image_url: "https://cdn.runapi.ai/public/samples/portrait.jpg",
    audio_url: "https://cdn.runapi.ai/public/samples/voice.mp3",
});
require "runapi/omnihuman"

client = RunApi::Omnihuman::Client.new
result = client.audio_to_video.run(
    model: "omnihuman-1.5-subject-detection",
    image_url: "https://cdn.runapi.ai/public/samples/portrait.jpg",
    audio_url: "https://cdn.runapi.ai/public/samples/voice.mp3"
)
npx skills add runapi-ai/omnihuman -g
# Claude Code
claude mcp add runapi -s user -- npx -y @runapi.ai/mcp

# Codex
codex plugin install runapi-mcp@agents

# Cursor / Windsurf / VS Code
npx @runapi.ai/mcp init cursor
@runapi.ai/omnihuman v1
REFERENCE

Tutte le varianti di Bytedance

Tabella prezzi completa →
Model Variant Billing From
OmniHuman
omnihuman-1.5 second $0.270 Visualizza →
omnihuman-1.5-human-identification call $0.0000 Visualizza →
omnihuman-1.5-subject-detection call $0.0000 Visualizza →
Seedance
seedance-1.5-pro second $0.150 Visualizza →
seedance-2-mini second $0.570 Visualizza →
seedance-2.0 second $2.08 Visualizza →
seedance-2.0-fast second $0.330 Visualizza →
seedance-v1-lite second $0.020 Visualizza →
seedance-v1-pro second $0.030 Visualizza →
seedance-v1-pro-fast second $0.020 Visualizza →
Seedream
seedream-4.5-edit call $0.070 Visualizza →
seedream-4.5-text-to-image call $0.070 Visualizza →
seedream-5-lite-edit call $0.060 Visualizza →
seedream-5-lite-text-to-image call $0.060 Visualizza →
seedream-5-pro-edit call $0.070 Visualizza →
seedream-5-pro-text-to-image call $0.070 Visualizza →
seedream-v4-edit call $0.100 Visualizza →
seedream-v4-text-to-image call $0.100 Visualizza →
FAQ

Domande frequenti su Bytedance

È un'integrazione ufficiale di Bytedance?

RunAPI espone una superficie API gestita con prezzi, capacità e comportamento degli errori trasparenti.

Mi serve un account Bytedance?

No — la tua chiave RunAPI è sufficiente per l’accesso gestito.

Qual è l’overhead di latenza del proxying?

In genere sotto i 20 ms. RunAPI mantiene il layer proxy vicino alle regioni di esecuzione del modello.

Le immagini / i video vengono cachati?

Gli output generati vengono salvati e possono essere recuperati tramite task ID. Gli input non vengono cachati.

Posso usare una mia chiave?

Al momento no — le chiamate usano l’accesso gestito da RunAPI.

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